logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699

用于在继续学习的过程中,进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧(精灵)……的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

制作组本打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无考拉桑的实际出演内容……,但为祈求冥福及为其留下一席之地,而保留其在声优中的位置,并且也得到了后来声优的同意。……Inory、sanae 樣两位 dalao 在本游戏制作陷入危机时伸出援手,帮助我们度过难关关于我们

精神错乱(Trancelation)

indienova.com/game/trancelation

创建并分享你的词汇 学习任何你想学的语言!……与其他玩家分享你的词汇,或体验其他玩家的词汇。……随着游戏社区的扩大,你将得到更多更难的词汇,游戏也将更具挑战性

indie 新闻官:IGN 放出 《最后的守护者》 两段新视频

indienova.com/u/news/blogread/670

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTYzNzMwOA==.html……]][[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NTY0MTk2MA==.

银河战机(Galacticon)

indienova.com/steam/game/1737980

Jetpac "的玩法,并带有 "拼图 "的色彩,以增加奖励积分,并在本地高分甚至全球高分上输入你的分数……- 本地高分,以及通过QR码读取的全球

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……大佬们也为未来游戏制作人们奉上了自己真诚的祝福和寄语。 游戏是什么?……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)